Play’n Go este unul dintre cele mai populare nume din industria de cazinouri online. Este un furnizor de jocuri cu realizări importante și perspective ambițioase despre viitor - semn emblematic al unei companii de succes. Noutățile din viitor vor atrage fiecare fan al jocurilor de noroc.
Magnus Wallentin, ambasadorul jocurilor acestui studio, și-a făcut timp pentru a discuta despre câteva dintre aceste noutăți captivante.
De la reconfigurarea jocului de mare succes Book of Dead până la aluzii despre viitorul furnizorului, acest interviu îți va oferi multe informații valoroase.
Când spuneți „ambasador de jocuri", la ce vă referiți în termeni concreți într-o săptămână când are loc o lansare?
Într-o săptămână când are loc o lansare, sunt practic o combinație între bibliotecar și pedagog. Fac legătura între diverse departamente, de la produse, managerii de cont și vânzări, până la analiza datelor. Dacă ceva are legătură cu jocurile, eu sunt prezent. Poate să fie vorba de activări exclusive sau de rețea, informații despre performanță, comparații cu alte teme, sau analize aprofundate despre mecanism sau matematica jocului. Eu sunt intermediarul care se asigură că toată lumea are tot ce este necesar.
Pentru cine petreceți mai mult timp traducând? Pentru operatori, echipe interne sau jucători, și de ce?
Mai mult pentru echipele interne și operatori. Jucătorii nu prea au nevoie de multe traduceri, ci îi interesează doar dacă jocul este potrivit pentru ei. La nivel intern și cu operatorii, eu sunt cel care prezintă jocul, explicând elementele sale de bază, scoțând în evidență cu ce fel de piețe sau segmente mă aștept să rezoneze. De obicei, pe această parte este nevoie de cel mai mult context.
Ai scos în evidență faptul că fanii ultra-implicați nu sunt jucători tipici. Cum decizi în ce recenzii să ai încredere, când există multe opinii zgomotoase peste tot?
Sunt atent la tipare, nu la volum. Fanii ultra-implicați sunt minunați pentru că le pasă foarte mult, dar nu sunt mereu reprezentativi pentru jucătorul tipic, care nu își exprimă o opinie. Deci, verific recenziile comparându-le cu comportamentul real al jucătorului și cu datele de performanță. Dacă opiniile zgomotoase se potrivesc cu cifrele, atunci au o semnificație clară. Dacă nu, sunt oricum utile, dar le consider doar o perspectivă, nu imaginea de ansamblu.
Book of Dead este un punct de reper în industria jocurilor de noroc. Cum ați făcut să vă simțiți confortabil să îl puteți revizui?
Dacă am vrut vreodată să revenim la el, trebuia să fie momentul potrivit și scopul potrivit pentru a face asta. A 20-a aniversare este momentul perfect pentru a sărbători moștenirea jocului și a continua saga Book of Dead într-un mod valoros.
Ce a fost mai inaccesibil în acest remake? Aspectul matematic, ritmul, identitatea rotirilor gratuite sau personajul Rich Wild însuși?
Rich Wild a beneficiat cu siguranță de o actualizare bine meritată din punct de vedere vizual, iar simbolurile au în continuare un aspect familiar, însă direcția artistică generală a început o traiectorie nouă. Pentru mine, totul este despre echilibru. Trebuie să păstrezi funcțiile de bază pe care jucătorii le cunosc și iubesc, dar să introduci noi straturi care fac jocul și mai bun. Cred că am reușit să rămânem fideli originalului, adăugând și mai multă profunzime, distracție și alte lucruri de descoperit. Nu a fost eliminat vreun element, ci pur și simplu experiența jocului s-a extins.
De ce ați adăugat în mod specific funcția Go Collect la Book of Dead? Ce aduce aceasta în plus la mecanica jocului de bază față de ce oferea deja originalul?
Go Collect se potrivește perfect cu Book of Dead, pentru că îmbunătățește experiența fără a perturba o sesiune de joc clasică. Golden Staters pot apărea ca simboluri suprapuse, iar fiecare dintre ele este colectat într-un bol ceremonial. Acest lucru creează un sentiment de progres în mod constant și oferă entuziasm pentru fiecare rotire. Fiecare stater are și șansa de a declanșa funcția Hold & Win, oferind un nivel de anticipare care completează sesiunea originală, nu o înlocuiește.
Treasure Vault este o funcție de tip Hold & Win. Cum ați reușit să o integrați în Book of Dead, fără să arate ca un element dintr-un alt gen de joc?
Funcția Go Collect joacă un rol extrem de important. Mecanismul de colectare creează un sentiment natural de descoperire și o tranziție lină de la sesiunea de bază a jocului la cea cu această funcție. Dacă am fi adăugat simboluri tip scatter noi în schimb, acestea ar fi putut bloca ocazional câștigurile pe linie și ar fi creat antiteze. Un aspect avantajos al jocului Book of Dead este că simbolul scatter este în același timp și wild, astfel nimic nu se simte ca un "impediment". Treasure Vault păstrează aceeași eleganță și fluiditate.
Funcția Treasure Gamble poate dubla câștigul sau îl poate anula. Cum prezentați acel moment pentru a se simți ca o alegere a jucătorului, nu o presiune?
Am abordat această funcție cu o intenție specifică. La sfârșitul unei runde bonus, jucătorilor li se arată câștigurile totale și li se oferă o alegere clară și echilibrată. Nu există vreun buton care iese în evidență, nu există indicii subliminale, sau "încurajări" pentru a continua sesiunea. Este o prezentare total neutră, care permite jucătorilor să decidă dacă sunt satisfăcuți cu rezultatul sau dacă vor să riște și să își dubleze câștigurile.
Această versiune actualizează și câteva elemente vizuale. În primele 30 de secunde, ce ar trebui să observe un jucător veteran de Book of Dead și ce elemente ar trebui să rămână familiare?
Veteranii vor recunoaște imediat simbolurile clasice și atmosfera familiară Book of Dead. De asemenea, vor observa și elemente noi: bolul ceremonial, jackpoturile instantanee și iconițele Golden Staters care apar deasupra unora dintre simboluri. Este un amestec proaspăt, echilibrat de tradiție și inovatie, dar care este tot inconfundabilul Book of Dead.
Întrebare despre mecanica bonusurilor: ce fel de formate se potrivesc bine pentru jocurile cu volatilitate ridicată și care dintre ele deviază în mod discret jocul de la traiectoria ta?
Jocurile cu volatilitate ridicată prosperă atunci când funcțiile bonus sporesc anticiparea fără a copleși circuitul de bază al jocului. Mecanicile care contribuie la progres sau îmbunătățesc funcțiile existente sunt excelent de eficiente. Elementele care afectează experiența sunt acelea care se declanșează prea des fără să aibă un impact, sau mecanicile care distrag atenția de la circuitul de volatilitate principal și fac ritmul să se simtă neuniform.
Din perspectiva unui operator, care este cea mai ingenioasă modalitate de a lansa un remake de acest gen? Exclusivitatea să fie pe primul plan sau distribuția în masă?
O distribuție largă, susținută de o poziționare puternică pe site, este cea mai ingenioasă abordare. Book of Dead este un joc emblematic, cu o notorietate pe piață, astfel încât simpla apariție a unei noi versiuni a acestuia stârnește în mod natural curiozitate și încurajează jucătorii să îl încerce. Scoaterea în evidență a jocului în zonele cheie ale site-ului asigură că jucătorii îl găsesc în mod organic și înțeleg imediat că ceva interesant a apărut. Cu un nume atât de arhicunoscut, vizibilitatea devine unul dintre cele mai puternice instrumente pentru sporirea angajamentului și a entuziasmului.
Dacă ați putea elimina un trend din lumea jocurilor de păcănele, care ar fi acela?
Funcțiile tip bonus buys. Acestea scurtează călătoria și promovează doar destinația. Acestea creează experiențe extrem de volatile, care pot fi foarte costisitoare pentru jucătorii obișnuiți și, în final, nu îmbunătățesc experiența de joc pe termen lung.
Când faceți schița următoarelor 12 luni, ce fel de portofoliu încercați să construiți și ce încercați să evitați?
Ne extindem portofoliul cu funcții cheie noi și ne propunem să construim cele mai distractive jocuri din industria cazinourilor online. Vom aprofunda poveștile din spate, prezentarea și tipurile de caracteristici care rezonează cu jucătorii și îi mențin implicați. Ceea ce vrem să evităm este repetiția - să copiem formate sau să contăm prea mult pe o singură mecanică de joc. Scopul nostru este varietatea, profunzimea și distracția.
Autorul acestui interviu este Andrei Vlaicu și dorim să îi mulțumim lui Magnus Wallentin pentru contribuția lui valoroasă în procesul creării articolului.